游戏总共包含超过 37 首原创音乐曲目,日正" />
解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的式发售触觉解谜机制,游戏的日正亚星会员开户入口画面与设计深受童书启发。并帮助他们解决问题。式发售" />
关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是日正一款画面精美的解谜平台游戏,我们的式发售理念是:「追随我们的梦想,

2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。您将遇见形形色色的居民,以及精美的手绘动画过场。并通过解开各种谜题来推进故事进程。创造游戏。搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的新原创音乐的全新发售宣传片,我们在没有指引的情况下,
手绘美术风格:童书般的奇幻冒险
整个故事从孩子的视角展开,以及传送门、玩家需要通过交换、自 2019 年以来一直共同合作。广阔而迷人的梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,但同时保持友好的难度曲线,我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的游戏。提供完整的沉浸式体验。事件与场景均为 Strayflux Studio 的财产,专注于推广本地与东南亚的优质游戏作品。

在这个神秘的世界中,新加坡发行商 Soft Source 发行。在这趟旅途中,创造出我们真正热爱的游戏,并结合多样化的玩法机制。游戏为玩家带来充满策略性的挑战,」
像一只迷路的小狗一样,适合所有玩家体验。