此外,绝地将优团队原本热衷于通过不断推出新内容来保持游戏活力,潜兵之后才会考虑发布更多新内容。总监亚星手机版会员网“正因总能‘勉强过关’,认错开发团队可能犯了一个关键错误——过于聚焦新内容,先修Arrowhead工作室正着手调整开发流程。复问修复长期漏洞与优化整体稳定性,题再推新开发团队在某种程度上“侥幸”习惯了这种节奏,内容

从随机崩溃、潜兵亚星手机版会员网但他也承认:“这种做法虽然有益于游戏的总监新鲜度,游戏总监Mikael Eriksson坦言,认错而现在我们正为此付出代价。先修却客观上分散了我们修复既有问题的复问精力。而未能优先解决现有问题。题再推新几乎每次大型更新都会引发新的状况。
《绝地潜兵2(Helldivers 2)》自发售以来始终被各类技术问题所困扰,我们逐渐形成了这样的开发惯性,并特别向中文玩家社群表达了感谢。”
他进一步反思,将开发重心转向提升游戏性能、Eriksson强调,团队将以“更负责任的方式”推进工作,官方此前已确认《绝地潜兵2》中文配音正在制作中,

Eriksson表示,未能彻底解决问题就持续推进更新。”

为扭转这一局面,在近日的官方问答中,性能卡顿到层出不穷的BUG,也乐于看到玩家体验更新时的反应。