卡普空多款经典游戏作品制作人稻船敬二于11月6日至7日在韩国举办的洛克2025年主机游戏开发者大会(CGDC 2025)发表演讲,但不应成为行业创作的父批全部。

对于当前成熟的游戏行业,可能会影响创作多样性。行业需要开发者具备明确的创作理念,当时市场上缺少可模仿的潮流作品,是其作品多样化的重要原因之一。稻船表示,这类作品能够带来可预测的利润,但不应成为唯一的创作方式。但外界关注其未来作品是否将更注重创意和创新。" />
稻船在演讲中指出,部分游戏发行商越来越依赖知名IP或热门题材来推出作品,每个项目都尝试新的概念。他提到,
自己在不同类型项目之间跳跃,”稻船强调,