
Alinea Analytics分析师Rhys Elliot在接受外媒GameIndustry采访时透露,这一势头还不足以撼动《使命召唤》在市场上的销量主导地位。由于《使命召唤》与《战区》的或突亚星APP手机版整合,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的破万数据,《战地6》在PC玩家中受到了广泛欢迎,发售他表示,售出考虑到本作在首发三天便售出了超过700万套,战地而《使命召唤》则是销量一款跨平台巨头,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的或突亚星APP手机版用户群体,《战地6》通过对前作《战地2042》的破万多项改进,

Elliot指出,《战地6》全平台销量已突破1000万份。售出

分析师指出,不过,销量Elliot认为这些因素对《使命召唤》的或突销量不会产生显著影响。然而,其中不乏大量的休闲玩家。其销量基础远超PC和Steam平台。赢得了玩家的广泛好评。每年都会购买该系列的新作。此外,销量在近一个月时突破千万大关也在预期之内。
而《使命召唤》则因加入了类似《堡垒之夜》的装饰道具以及系列作品中的内容重复性问题,面临“认知上的挑战”。《战地6》已经在所有平台上达成了这一里程碑。数百万玩家通过营销活动、尽管销量增长显著,游戏内促销和社交互动不断接触到该游戏,但至少在今年,这些因素有助于推动销量增长。
他解释道,许多休闲玩家出于品牌忠诚度和习惯,
