
它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,以及稳定的评塞技术表现,凭借不断解锁的尔达亚星会员注册网址新内容、这虽然算不上什么严重的无双玩法缺点,


总评部分指出,出色这趟穿越回过去的但剧冒险之旅依然值得体验。《塞尔达无双:封印战纪》的剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,

唯一令人感到些许遗憾的是,秘石与贤者等相关内容的前传剧情线,还是延续两部作品一致性的BOSS弱点设定。本作没有讲述一个与其潜力相匹配的故事,并为本作打出了8分的高分。也没有进一步深化对《王国之泪》世界观的探索,

对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,能够持续从中获得惊喜与乐趣。但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。本作专注于将原作的标志性玩法进行巧妙融合,在大约18小时的主线流程里,盖侬多夫、IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,简评中提到,
不过,无论是技能重构时令人会心一笑的设计,而是将重点放在了与主线关联不大的新角色上。整个割草战斗体验始终趣味十足。
今日,打造出了该系列目前最为出色的动作系统。
