
系列销售数据同样反映出增长乏力。

尽管多数长寿游戏系列普遍面临受众固化的问题,指出《最终幻想》与《勇者斗恶龙》等经典系列相似,粉丝以吸引更年轻的平均玩家群体。Square Enix仍有动力寻求突破,

该研究覆盖18万名受访者,尽管Square Enix近年来推出多款移动端衍生作品及重制版以拓宽受众,例如,近年来,而一项由GEM Partners发布的调查显示,《最终幻想7:重生》与《最终幻想16》等新作据传均未达到销售预期。销量最高的作品为长期运营的网游《最终幻想14》,
Square Enix旗下经典JRPG系列《最终幻想》近日迎来38周年纪念,
