他不解:“难道微软收购的余年工作室确实不具备打造年度游戏的实力?如果没记错,展示了自2013年以来,零提却连在年度游戏提名中战胜几款独立游戏都未能实现。名微www.yaxin333.com

  该网友表示,

  对此,大作度最

  近日,均未佳”

  从帖子的余年回复来看,索尼、零提这些游戏还不足以获得年度最佳游戏奖。名微大部分玩家都认为微软今年的软年入围www.yaxin333.com作品过于平庸,《毁灭战士:永恒》曾在2020年获得提名,大作度最然而,均未佳据TGA评委(他们大多是余年世界各地的评论家)来看,但最终未能突破。零提从产品数量来看,名微菲尔·斯宾塞给过他们五年发展时间,MachineGames开发《夺宝奇兵》耗时六年,均未获得TGA(The Game Awards)年度最佳游戏提名。

  更有评论者直接附上统计图表,

有国外网友在社交媒体上发文指出,任天堂与微软三大厂商在TGA年度最佳游戏提名中的表现。且多数作品质量可圈可点。说明至少有一家工作室具备潜力。微软本年度推出的作品——《夺宝奇兵》《宣誓》《午夜之南》《毁灭战士:黑暗时代》《天外世界2》及《使命召唤:黑色行动7》,微软今年的表现尚可,微软已长达十余年未获该奖项提名。数据显示,确实缺乏具备年度最佳游戏提名水准的作品。

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