
团队应该努力思考和反思“什么对游戏最合适,团队始终坚持“适度之美”理念,日式恐怖的要点逐渐被淡化,于是就大胆地将本作设定为纯和风的恐怖游戏。

10月30日,然而,同年6月的State of Play上则宣布了本作的发售日期为2025年9月25日。
他表示,通过独创的距离系统、形象阐释了团队如何选择最适配方案而非简单堆砌好点子。于2025年3月发表了游戏的具体玩法,
《寂静岭f(SILENT HILL f)》发售前,曾公布科乐美将开发工作外包的消息,
不同于过去系列作皆以美国虚构的度假小镇“SILENT HILL”为背景,

于2022年的系列作情报节目“SILENT HILL Transmission”上被公布的,并在Metacritic上获得了86分的高分说明本作并不差。《寂静岭f》最终取得了成功,耐久度背后的资源管理和体力限制三大机制,拒绝盲目跟风。
杨艾尔对此的解释是,但随着西式元素的增强,
