
●提高了所有狙击枪以及M107的基础射程2m。
●自提柜分页显示。
●111种物品的堆叠上限提高(包括所有子弹、提高5%射程,4倍镜瞄准时间惩罚从0.5s降低到0.3s,
●配件:激光-快反现在额外提高15%射程以及20%最大腰射散布,提高到10/10/8
●几个不太舒服的场景碰撞优化。
●大幅提高了连珠弓瞄准下的精准度。
○ItemAssetsCollection.TryGetDynamicEntry(...) 改为public。
●增加了保险箱最低物品数量(1提升到2),子弹会消失的bug。
●缩短了劣质弓的换弹时间。
●新增了一些物品。国产游戏《逃离鸭科夫》更新了V1.1.6版本,
●物品增加了获取时的来源信息。
●修复了硬化针描述的问题。现在可以捏脸阿鸭了" />
●图纸:行军背包MAX现在会在图鉴中正常显示。现在保险箱中也有概率出现“收藏品”类型物品。
●新增近战武器:大剑鱼,所有鱼等)。
○增加了 InteractablePickup.OnPickupSuccess 事件,
○调用LevelManager.enemySpawnCountFactor=2;让敌人生成数量加倍,物品被捡起时触发

